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第671章陆元亮前来商议! (1 / 5)

        林魂正巧看到了张大千的泼墨泼彩山水画,将画风工笔和写意相结合,重彩和水墨融为一体,非常惊艳。

        林魂因此开始思考能不能把这种风格融入到动画创作上去!

        张大千在传统山水画的基础上开创了新的艺术风格,制作团队也在研究绘画技巧的基础上,结合了一些现代的美术审美。

        最后呈现出来的美术风格,不能说是纯水墨、也不是纯现代的,而是一种融合创造出来的美术效果。

        在剧情特别突出或者最需要表现力的时候,制作团队还借鉴了国风水墨白描的技法,从彩色到黑白,用这种最简单的色彩,给观众带来更直接的视觉冲击!

        《雾山五行》的打斗戏分为三个阶段,会根据双方不同的身份去设计动作模式。

        第一阶段,最普通的人类,肯定以最纪实的方式去战斗,角色的动作、招式相对写实,也更有武侠的江湖气。

        第二阶段,火行和孔雀形态的嗔兽战斗时,双方还没有达到一临界状态,所以是一种半写实的战斗设计。

        最后一场战斗时,火行和嗔兽都已经升华到非人类的状态了,制作团队想营造一种人类肉眼跟不上的视觉感受,在设计上加快动作的频率,增强画面的速度感和表现力!

        林魂从小是看功夫片和武打片长大的,《精武英雄》和《刀》都是林魂欣赏的作品,林魂对这些作品进行了很多研究,最终都融入到动作设计中来!

        根据人物的性格和体型,制作团队也将每个人的冷兵器和战斗方式设计得各具特色,比如六叔渠黄是近身迅敏型,五叔山子是中远程技巧型,七叔骅骝腿脚不便,属于远程火器型!

        前世的《雾山五行》一经发布便得到了极高的评价,虽然第一季只有三集,但也俘获了无数动漫迷的心!

        《雾山五行》的剧情取材于《山海经》的志怪传说,从片头开始,浓郁的国画意蕴便冲出屏幕、扑面而来,打动无数观众,墨色点染间,张大千的《泼墨图》作为背景徐徐展开,幻化出一个个动画角色,国画写意、工笔两种风格在《雾山五行》中水乳交融。

        《雾山五行》大多数时候采取了工笔的画法,细致入微地描绘人物和场景,但最令观众印象深刻的却是写意画法在武打剧情中的应用,主角火行在木桥上与敌人对打时。

        画面突然从彩色切换成对比强烈的黑白,背景纯白,角色、动作全然省去,以粗犷的黑色线条代替,当中夹杂几条夺目的亮黄,笔触凌厉,变化迅速,让观众直观地感受到了双方出招速度之快,充分将华夏式的写意从绘画搬到动画之中!

        《雾山五行》的故事非常“华夏风”,衍生自华夏古代的神话体系,剧情加入许多华夏传统文化元素,比如阴阳五行、瑞兽麒麟、民间志怪等。

        这能让观众很容易进入到动画片的世界观中!

        在静态场景的呈现上,该片将水墨的意蕴美发挥得淋漓尽致,该片大量的静态山水,采用泼墨手法,虚实结合、重意轻形。

        其色彩使用上又能跳脱出一般山水画的素雅,大胆浓烈又清新自然,美轮美奂,具有极强的视觉冲击力,更令人印象深刻的是该片的动作场面,水墨动画也承继着水墨画的造型方式,包括以线造型和意象造型。

        这部《雾山五行》在前世的动漫行业,可谓是平地一声雷,虽然过程很艰辛,但一起都是值得的。

        而这一世,由李想主导《雾山五行》的制作,《雾山五行》中间的过程和坎坷都可以跳过,星火动漫公司可谓是站在巨人的肩膀上,占尽了便宜!

        会议室内。

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